Indiferent de domeniul de
aplicaţie, utilizarea calculatoarelor impune un format numeric pentru
informaţia prelucrată. Vederea artificială respectă
această regulă şi lucrează cu imagini numerice. Pentru a
obţine imaginea numerică este nevoie de două elemente: senzorul
şi convertorul.
Senzorul este un element fizic care percepe o radiaţie
electromagnetică într-o anumită bandă de frecvenţă
(ultraviolete, infraroşu, vizibilă, raze X). Ieşirea senzorului
este o mărime electrică, în general o tensiune,
proporţională cu energia radiaţiei electromagnetice primite de
senzor. În funcţie de aplicaţie, banda de frecvenţă şi
senzorul aferent sunt diferite.
Convertorul este un dispozitiv electronic care primeşte
mărimea electrică furnizată de senzor şi o transformă
într-un format numeric.
Pentru aplicaţiile de vedere artificială, cel mai frecvent,
senzorii sunt identificaţi cu numele generic de camere de luat vederi.
Realitatea observată se prezintă atunci sub forma unei scene
tridimensionale, care este iluminată natural sau artificial. Lumina
reflectată este absorbită de senzor, a cărui suprafaţă
activă este bidimensională. Desigur, se pot imagina şi alte
situaţii particulare, dar cazul prezentat mai sus este cel mai frecvent
şi el are avantajul că poate fi pus uşor în
corespondenţă (şi, deci, înţeles) cu vederea umană.
Corespondenţa
dintre intensitatea luminoasă corespunzătoare poziţiei
senzorului (x,y) într-o matrice şi valoarea mărimii electrice u(t) este responsabilă pentru
generarea unui nivel de gri sau a unei culori corecte. În urma conversiei
analog numerice, se obţine o matrice cu elemente numerice I(i,j), numite pixeli (picture element). Conversia analog-numerică presupune două
procese.
Eşantionarea, sau discretizarea în timp, este procesul care pune în
evidenţă corespondenţa dintre momentul t la care se face conversia şi poziţia (i,j)
corespunzătoare din imagine.
Cuantizarea, sau discretizarea în amplitudine, este procesul care
asociază fiecărui nivel al mărimii continue, u(t),
o valoare numerică, I(i,j),
care se numeşte nivel de gri sau culoare.
|